Sounddesign: Im Rausch des Rauschens – Teil 2
In der letzten Sound-Design-Folge haben wir uns bereits mit verschiedenen Techniken vertraut gemacht, wie man Rauschen, welches eigentlich allgemeinhin als Störsignal gilt, kreativ einsetzen und damit interessante Effekte erzielen kann. Unter anderem haben wir einen Noise-Riser gebaut und einer Snare etwas "zusätzlichen Teppich" verpasst. Setzen wir direkt an dieser Stelle an und widmen uns erneut der Snare Drum.
Datei: Praxis: Sound-Design - Eine Snare Drum aus Rauschen