Musik erscheint heute zunehmend in Dolby Atmos – das immersive Audioformat schickt sich an, das neue Stereo zu werden. David Ziegler, Senior Content Engineer für Dolby, stellt Atmos Music und seine Besonderheiten vor. Kanäle, Objekte und das „Bed“, Workflows und Möglichkeiten stehen in diesem Workshop im Zentrum. Der Einstieg in die Welt der immersiven Audioproduktion ist leichter, als viele denken – und David zeigt wie.
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Das lernt ihr:
Unterschied zwischen kanal- und objektbasiertem Audio
Setup und Ausstattung für die Produktion in Dolby Atmos
Workflow mit den Dolby Tools
Arbeiten mit Kopfhörern
Musikproduktion in Dolby Atmos
Wann: Mittwoch, 31.08.2022
Uhrzeit: 11:15 – 11:45 Uhr
Wo: Gustav Mahler Saal 3
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